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杭州電魂網絡科技股份有限公司董事長胡建平做客商道論壇
發布時間:2017-09-15 信息來源: 瀏覽次數:19351


九月,是秋高氣爽的季節;九月,是碩果累累的季

在這個滿溢著秋日財富的收獲季,商道論壇迎來了國內游戲公司中的旗幟人物——杭州電魂網絡科技股份有限公司董事長、浙江省企業家協會副會長、杭州市濱江區政協常委、杭州市優秀企業家胡建平

胡董事長在浙商博物館里開展了“不忘初心、與夢同行”的主題講座,與在座150多名浙江工商大學MBA學生以及社會各界人士分享了他的創業經歷和感悟,并給MBA學生提出了許多寶貴建議

這是胡建平第一次公開演講,他講了自己的出身、學生時代的經歷、創業過程中的失敗與堅持以及不斷努力后得到的回報

他回憶自己的過往,覺得剛從老家出來打拼的那段時間是最艱辛的

那時候什么都要嘗試,有什么做什么,但做什么虧什么。但他還是一如既往的堅持做,直到實現財富的自由

       這就像一則故事說:有一種只生長在中國最東邊的竹子“毛竹”,在最初的幾年幾乎看不到任何變化

但幾年后,它會在短短幾個月瘋狂生長,很快超過其他竹木。之所以如此,是因為在前幾年的時間里,毛竹都在深深地扎根,在不斷積蓄迸發的力量        

       胡建平正是如此

此外,他對創業還講了五點自己的感悟:

一、創業要多方面嘗試,不要局限于一個行業。要多個領域涉足,多與人接觸。

二、要做一個十年的創業規劃,用十年把自己磨練成一個刀槍不入的人。

三、做事業不能帶有個人情緒,必須擁有非常寬廣的胸懷。

四、創業一定要口心如一,講求誠信。

五、格局要大,戰略眼光決定未來的你能走多遠。

以上是胡建平的演講要點,接下來的提問環節,胡董又給我們帶來了很多的干貨,一起來看看。

MBA學生:你們主營業務是網絡游戲,現在面對騰訊強大的廣告促銷,你們怎么去面對?

       胡建平:中國互聯網壟斷很厲害,現在我們是怎么個做法呢。第一游戲非常強大,現在很火的王者榮耀,因為它強大的網絡渠道在,我們沒法跟他競爭。但我們以品質為主,品質上先取勝它,即使前面幾個產品失敗了,但后面的產品一定要做到全國最好,無論是制作上、產品的層次上都要比它好,我們正嘗試著做,盡管難度非常大。

       

       MBA學生:我在大學時候做過兩次創業,一次跟花卉有關,一次是生鮮水果配送。第一次創業賺了點錢,但第二次創業不但把前面賺的錢賠光了,還把家里的錢都賠進去。胡董您之前也經歷過失敗,想問在支撐不下去的時候,您是用什么辦法重新聚集資本再去做第二次嘗試的?

        胡建平:我從94年開始創業就基本與你一樣。第一次我借了親戚兩千塊錢,做了幾個月失敗了,打擊很大,94年的兩千塊錢是一個天文數字,我幾乎崩潰,什么事情也不干跑去山里待了兩三個月。然后想明白這樣不行,還得出去,繼續做。如果你真的想創業,可以先給別人打工,靠你的信譽慢慢積累資本和人脈。當然這種積累不是一下子就能有,第一次失敗了也許三年才可以積累出資本,但也可能再失敗五年才行,我就是這樣,一步步走,積累到一定程度自信心就出來了。

      

       MBA學生:您08年怎么開始喜歡上游戲這個行業的?

       胡建平:我08年的時候實現財務自由,但那時我很迷茫。從94年到08年,這么多年我沒休息過一天,大年三十還在處理自己的小生意。每天早上7點起,時常到凌晨1點才吃第一頓飯,白天頂多喝點水,這是常態。到08年忽然就明白了,我說這么辛苦到底為了什么?我之前從沒去旅游過,就想一個人去旅游,但多年的生活習慣下來很難改變,想去旅游時發現自己根本不知道到要去哪里。后來想起一位同鄉,就去北京找他。剛開始不知道什么狀況,也不知道他在做什么。后來問他,他說是游戲行業,當時游戲非常火,我說一年產值多少,他說當時產值是280億,我嚇一跳,13億人口,我們游戲有280億,我一下子就感興趣。

       

       MBA學生:我自己對游戲也是挺感興趣的,現在國外游戲主要在做AR、VR這兩塊市場,對于這兩個技術您更看好哪一個?

       胡建平:最大的市場是VR競技游戲,至于VR競技游戲什么時候起來,取決于它的硬件和軟件什么時候能解決,軟件的問題不大,硬件會稍微遲一些。這是一個非常龐大的市場,我認為AR和人工智能結合在一起,但是雙方之間的邊界越來越模糊,最后甚至會融合在一起,這個市場就是我們現在PC+移動端的市場,VR+AR+人工智能應該是全領域的,首先因為體現在各個領域里,有些地方已經非常明顯的體現出來了。 我非常看好VR游戲市場。

 

       MBA學生:現在把手機比喻成古代的鴉片。你一個企業家,從社會責任角度出發,讓我們怎么說服身邊的小孩不要沉迷游戲,或者應該怎么樣做好規避,我們一方面要擴大銷售額,又要保護青少年。

       胡建平:第一,你去看歐美競技游戲非常火爆,但是從來沒有小孩會沉迷在游戲里,非常少。同樣是人,為什么我們會沉迷?第二,整個行業在發展,你怎么看待這個行業發展?任何一個行業發展有利有弊,是利大于弊,還是弊大于利?撇開王者榮耀不去考慮,我認為跟中國的教育體制有非常大的關系。很簡單,股票市場經常有人跳樓,你說股市好還是不好?吳敬璉說中國的股市是賭博市場,你說好還是不好?這個是不可否認的,但是我們有一點,我們自己公司是有要求的,第一非常低智商的游戲不碰,我要做就要搞精品,我們游戲有正面的作用,我們公司本身來說,包括很多防沉迷系統,肯定是根據國家的規范要求布局掉的。還有選擇游戲的時候,三俗這些我們肯定不碰。社會責任來講,每年在公益事業上逾百萬,暖流計劃,我們跟一個公益基金發起的,找一個項目,把錢給他們,造學校,給學生提供一些學費,或者是提供一些必須品,做一些我們力所能及的事。

 

       MBA學生:小創業公司活下來的幾率是很小的,1%,你覺得你個人起到一個什么樣的作用?

       胡建平:當時我把我們團隊產品給阿里巴巴一個副總看,他得出一個結論:一般游戲成功率是5%,你這個好一點,但是也不會超過15%。我個人的作用第一是協調,搞技術的人相對一根筋,我就像家長一樣起協調作用。第二,就是大的把控性這塊,夢三出來的時候,陳天橋來找我們,騰訊來找我們,完美來找我們,當時我們一個運營人員都沒有,我們團隊想到把產品給到大公司穩妥一點。但我說產品要自己運營,因為我太清楚,傳統產業做下來以后,終端為王,銷售終端永遠是老大,產品最好,但是沒有銷售都不行,所以我們要研發跟銷售兩條腿走路。還有一個走資本市場這塊,我也是非常強烈的堅持,基本上就是協調跟大局上的把控。

【新聞來源】 浙商博物館公眾號 http://mp.weixin.qq.com/s/Zq4X-jj88mIobtdhoD60EQ

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